<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Армада</title>
		<link>http://darkarmada.clan.su/</link>
		<description>Бортовой журнал</description>
		<lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2009 00:30:28 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://darkarmada.clan.su/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Подняты якоря</title>
			<description>Сегодня мы осознали себя флотом и с этой мыслью вышли в море. Пока идёт разделение на команды и отсутствует вахтёр, запись в бортовом журнале приходится делать мичману. Не буду многословен, скажу лишь, что блог о жизни Ледрака не прекращает своё существование, но продолжает его в череде жизнеописания наших морских будней. И разумеется, старый дракон не единожды пришлёт свои рукописи и мы их опубликуем под чешуйчатым псевдонимом.</description>
			<content:encoded>Сегодня мы осознали себя флотом и с этой мыслью вышли в море. Пока идёт разделение на команды и отсутствует вахтёр, запись в бортовом журнале приходится делать мичману. Не буду многословен, скажу лишь, что блог о жизни Ледрака не прекращает своё существование, но продолжает его в череде жизнеописания наших морских будней. И разумеется, старый дракон не единожды пришлёт свои рукописи и мы их опубликуем под чешуйчатым псевдонимом.</content:encoded>
			<link>https://darkarmada.clan.su/blog/podnjaty_jakorja/2009-10-16-6</link>
			<dc:creator>прохожий</dc:creator>
			<guid>https://darkarmada.clan.su/blog/podnjaty_jakorja/2009-10-16-6</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 00:30:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Летний багоюз</title>
			<description>Посмотрев статистику двух постов разной направленности, редакция сделала свой правильный вывод: в топку предположения и обзоры новостей, народ жаждет взломов. Всегда пожалуйста, ответили мы и нашли сперва в архиве актуальную тему, а затем и одного из участников багоюза. &lt;p&gt; Дело зачиналось ночью. Вот уже второй взлом подряд доводится нам описывать, а события происходят в тёмное время суток. &quot;А я баг нашёл.. напишешь скрипт?&quot; - пришло в аську. &quot;Да. В чём баг?&quot; &quot;В квесте илдиорском&quot;. Помните, там находится скупщик крысиных шкурок? Баг состоял в том, что имея в рюкзаке по меньшей мере одну, можно было не выходя из разговора неограниченное число раз нажать на Продажу. Конечно, с UOPilot&apos;ом это было не удобно и мало продуктивно. А вот скрипт.. &lt;p&gt; Скрипт был написан в течении получаса. Запустили его на нескольких персонажах, точное число названо не было. Одним таким персонажем была &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland.ru/cgi/pl_info.php?login=Зараза_такая&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;...</description>
			<content:encoded>Посмотрев статистику двух постов разной направленности, редакция сделала свой правильный вывод: в топку предположения и обзоры новостей, народ жаждет взломов. Всегда пожалуйста, ответили мы и нашли сперва в архиве актуальную тему, а затем и одного из участников багоюза. &lt;p&gt; Дело зачиналось ночью. Вот уже второй взлом подряд доводится нам описывать, а события происходят в тёмное время суток. &quot;А я баг нашёл.. напишешь скрипт?&quot; - пришло в аську. &quot;Да. В чём баг?&quot; &quot;В квесте илдиорском&quot;. Помните, там находится скупщик крысиных шкурок? Баг состоял в том, что имея в рюкзаке по меньшей мере одну, можно было не выходя из разговора неограниченное число раз нажать на Продажу. Конечно, с UOPilot&apos;ом это было не удобно и мало продуктивно. А вот скрипт.. &lt;p&gt; Скрипт был написан в течении получаса. Запустили его на нескольких персонажах, точное число названо не было. Одним таким персонажем была &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland.ru/cgi/pl_info.php?login=Зараза_такая&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зараза_такая&lt;/a&gt;.. Скорость набора денег была сумасшедшей - около 10 монет в секунду. Скрипт проработал около восьми часов. Когда Зараза_такая выходила из Илдиора у неё в кармане было 2.600.000 золотых монет. Состояние огромное и если бы из игры не вывели рейтинг самых богатых персонажей, то можно было бы спалить. Багоюзеры потирали руки, но. &lt;p&gt; В рядах оказался один скорый на решения человек. Он пошёл скупать УМки по всему Ледраку, скупать их в неимоверных количествах что для его уровня было очень-очень странным. Разумеется, это вызвало подозрения и модерация позвала человека в Разбор Полётов. Для остальных же это послужило сигналом к действию. Персонажи-кошельки пошли спасать деньги, сливать их на основ и так далее. Трое было поймано после того, как пофиксили баг. Остальные, очевидно, уцелели со всеми деньгами и вряд ли бы нам рассказали про их существование, если бы события произошли только что. Сейчас-то следов и не сыщешь.. &lt;p&gt; Но мы отвлеклись. Зараза_такая не пошла сливать, но и не пошла сдаваться. Деньги пошли на очень оригинальное дело - вред СЕХСу. Был нанят клан ОПГ (расформировали после багоюз), нанят он был с одной целью - на купленные беспределы вырезать СЕХС. В общем-то им это с успехом удалось сделать, основной состав был убит. Наёмники же отправились в бан, как пособники багоюзеров. Персонаж Зараза_такая был осуждён на 9999 дней бана и приговорён к 2147483647 трудодней - максимально возможный срок физически (максимальный размер ячейки). Перед уходом в бан на персонаже числилась палатка, в которой оставался 1.000.000 монет. &lt;p&gt; По итогам багоюза был в очередной раз вырезан основной состав Корпорации Зла, расформирован клан ОПГ, участники багоюза отправились в бан. Уцелели основы всех персонажей, участвовавших в добыче денег. По домыслу редакции можем сказать, что уцелела часть их мультов, вывод сделан из двусмысленных слов и опровергнут не был. Народные умельцы создали видео-ролик с записью событий того дня, редакция будет вам признательна за публикацию ссылки на него. Большинство тем, которые в тот момент создавались на форуме, были в последствии удалены. Через сутки после событий на форум была совершена атака флудом темами, описывающими события. Все эти темы просуществовали до 16 часов по серверу и были удалены администрацией. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://darkarmada.clan.su/etc/img/bagouz.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;Мы благодарны персонажу, который рассказал нам о событиях тех дней. Если у посетителей есть интересная информация, вы всегда можете связаться с Ледраком и мы также возьмём у вас информацию для статьи.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkarmada.clan.su/blog/letnij_bagojuz/2009-09-25-5</link>
			<dc:creator>Ледрак</dc:creator>
			<guid>https://darkarmada.clan.su/blog/letnij_bagojuz/2009-09-25-5</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 03:15:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скоро война?</title>
			<description>Администрация создала на Лигофоруме &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland.ru/cgi/f_show_thread.php?id=300845&amp;rid=3&amp;p=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тему&lt;/a&gt;, где предложила обсудить предстоящую смену правил военных действий. В свободном пересказе это звучит так: беспределы станут стоить по 500 монет, спастись от них можно будет только в мирном клане, а всякие правила клановых войн упраздняются за ненадобностью. Также предложено ввести ограничения на возможность атаки, персонаж с пятью травмами (вероятно, подлянки не учитываются?) не сможет атаковать другого персонажа. &lt;p&gt; Нравится это не всем, в основном не нравится пункт, что нельзя убивать неугодных в мирных кланах. Лица, не обезображенные риторикой, предлагают ввести свиток молчанки, радикальные представители - отменить мирность кланов. Лица обезображенные протестуют против неудобного свитка и ждут нововведения. &lt;p&gt; Вспомним список вышедших из бана в последнее время, обратим внимание на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland...</description>
			<content:encoded>Администрация создала на Лигофоруме &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland.ru/cgi/f_show_thread.php?id=300845&amp;rid=3&amp;p=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тему&lt;/a&gt;, где предложила обсудить предстоящую смену правил военных действий. В свободном пересказе это звучит так: беспределы станут стоить по 500 монет, спастись от них можно будет только в мирном клане, а всякие правила клановых войн упраздняются за ненадобностью. Также предложено ввести ограничения на возможность атаки, персонаж с пятью травмами (вероятно, подлянки не учитываются?) не сможет атаковать другого персонажа. &lt;p&gt; Нравится это не всем, в основном не нравится пункт, что нельзя убивать неугодных в мирных кланах. Лица, не обезображенные риторикой, предлагают ввести свиток молчанки, радикальные представители - отменить мирность кланов. Лица обезображенные протестуют против неудобного свитка и ждут нововведения. &lt;p&gt; Вспомним список вышедших из бана в последнее время, обратим внимание на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland.ru/cgi/f_show_thread.php?id=300748&amp;n=16&amp;rid=6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;участившиеся&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland.ru/cgi/f_show_thread.php?id=300794&amp;n=5&amp;rid=6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;приступы&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland.ru/cgi/f_show_thread.php?id=300682&amp;rid=6&amp;p=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;нездорового&lt;/a&gt; общения в разделе Персонажи, помножим это на в основном положительную реакцию игроков и в результате получим новые условия для нового конфликта. Для игры и администрации война - выгодное дело, так что можем ожидать в скором времени появление повода. Тем более, что старые враги уже успели оправиться после продолжительного забега и некоторые из них не прочь тряхнуть артефактом. &lt;p&gt; &lt;b&gt;upd:&lt;/b&gt; Ввели в изначально предложенном варианте. Война ближе, чем кажется.</content:encoded>
			<link>https://darkarmada.clan.su/blog/skoro_vojna/2009-09-21-4</link>
			<dc:creator>Ледрак</dc:creator>
			<guid>https://darkarmada.clan.su/blog/skoro_vojna/2009-09-21-4</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 18:04:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Взлом модератора</title>
			<description>Пятого сентября &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=298382&amp;n=23&amp;rid=6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;был взломан&lt;/a&gt; модератор &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ldkgame.com/cgi/pl_info.php?login=G-A-L-D-I-U-S&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;G-A-L-D-I-U-S&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=297892&amp;rid=6&amp;tp=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;последствия взлома&lt;/a&gt;.. Стоп! Это уже где-то было? А, ну да, на Лигофоруме уже обсуждалось. Да и дата не первой свежести - две недели прошло.. Довольно! У нас в редакции только свежие новости, и если мы описываем старое дело, то описываем его по-новому. Не привыкли? Ну, это пройдёт. Между тем на столе у редакции лежит подробное описание взлома. &lt;p&gt; Итак, ночь. Участники акции, затаив дыхание, читают отчёт программы подбора паролей. В основном попадается мусор, первые уровни. Самые оригинальные 123 и qwerty встречаются именно там, с первого по четвёртый. Кстати, пока не возникает ж...</description>
			<content:encoded>Пятого сентября &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=298382&amp;n=23&amp;rid=6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;был взломан&lt;/a&gt; модератор &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ldkgame.com/cgi/pl_info.php?login=G-A-L-D-I-U-S&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;G-A-L-D-I-U-S&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=297892&amp;rid=6&amp;tp=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;последствия взлома&lt;/a&gt;.. Стоп! Это уже где-то было? А, ну да, на Лигофоруме уже обсуждалось. Да и дата не первой свежести - две недели прошло.. Довольно! У нас в редакции только свежие новости, и если мы описываем старое дело, то описываем его по-новому. Не привыкли? Ну, это пройдёт. Между тем на столе у редакции лежит подробное описание взлома. &lt;p&gt; Итак, ночь. Участники акции, затаив дыхание, читают отчёт программы подбора паролей. В основном попадается мусор, первые уровни. Самые оригинальные 123 и qwerty встречаются именно там, с первого по четвёртый. Кстати, пока не возникает желание сменить пароль? Ну и правильно, либо твой шмот уже убежал по цепочке мультов, либо ты сам молодец и поставил что-то сложнее даты рождения и имени любимой собачки. Можешь в комментариях к выпуску написать свой пароль, чтобы другим было понятно, что такое сложная защита. &lt;p&gt; В общем, отчёт себе и отчёт. Отряд шестёрок, небольшой процент персонажей уровнем выше. Иногда встречаются хайлевелы и это вызывает волну восторга. Нет, определённо естественный отбор играет свою роль. До высоких уровней доживают самые криптоустойчивые. Выше десятого, например, не встречаются вовсе. А вот &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fantasyland.ru/cgi/pl_info.php?login=Juve-k&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;на нём&lt;/a&gt; когда-то были арты, он был в Электе, но вдруг... 123 - не криптостойкий пароль, напоминаем. &lt;p&gt; Неожиданностью стало присутствие в отчёте модератора. 11111 - не лучший выбор пароля. По крайней мере, для Стражи. Участники же поблагодарили Господа за то, что он создал идиотов и призадумались: чего теперь с этим персонажем делать? Звучали разные варианты, от &quot;забаним всех&quot; до &quot;забаним сехс&quot;, что подчёркивает оригинальность подходов. Первое было отброшено из-за лени, промежуток не существовал, так что выбор пал на последний вариант. Правда, по ходу дела пострадали и другие, невиновные и к Корпорации Зла непричастные персонажи, но внятных объяснений по этому поводу услышать не удалось. Вялое &quot;а ч0 они под рукой оказались&quot; мы за причину не принимаем, верно? &lt;p&gt; Банили вручную, попутно вели разведдеятельность. То есть бегали по модераторским локациям, читали Закрытый Форум и оценивали возможности. Возможности оказались небольшими. Баномёт - простая панелька, где можно вписать наказание и число дней за него. При том панелька по умолчанию ограниченная от слишком больших чисел, но данные не проверяются на стороне сервера. Кроме него - Администратор рынка, локация, где даётся список последних сделок всех игроков в обратном порядке. Можно ставить галочку &quot;с одного ip&quot;. Архив стражи оказался перечнем последних наказаний, которые дали модераторы. Их там не много, около 30. Зал собраний - вообще пустая локация. Ну и простая проверка на IP, список соайпишников выдаётся в инфе персонажа. На большее модераторы, по меньшей мере - G-A-L-D-I-U-S, не способны. Страшилки про просмотр приватов и клановых форумов не подтвердились. &lt;p&gt; В последствии модерация не могла снять наказания, так как они оказались наложены бывшим модератором. Также они оказались неспособны составить список пострадальцев, а администрация подошла не сразу. Появилась тема с просьбой сменить пароли. Некоторым персонажам пришло вот такое сообщение: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;[05:34] [2009-09-05 19:17:44] Уважаемый игрок! В связи с участившимися случаями взлома персонажей настоятельно рекомендуем Вам сменить пароль на более сложный. Сделать это можно в панели &quot;Персонаж&quot; - кнопочка (i) в чате. Администрация.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;*Текст составлен на основе диалога с участником акции. Редакция удовлетворила его желание оставаться анонимным. &lt;br /&gt; Мы не являемся сторонниками взломов и всячески советуем вынести урок из этой статьи.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;UPD:&lt;/b&gt; [23:52] Персонаж G-A-L-D-I-U-S возвращен с каторги (Матрешка). &lt;br /&gt; Публикация подозрительно совпала с днём освобождения. В любом случае, поздравляем с освобождением!</content:encoded>
			<link>https://darkarmada.clan.su/blog/vzlom_moderatora/2009-09-20-3</link>
			<dc:creator>Ледрак</dc:creator>
			<guid>https://darkarmada.clan.su/blog/vzlom_moderatora/2009-09-20-3</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 02:45:06 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>